Historia-Battles is a 2D multiplatform turn-based strategy game reproducing real historical battles.
Inspired by classic chess game and traditional war board game, the main game design philosophy is player involvement in real historical context, fun and challenge, keeping low game complexity and time to learn.
The reproduced battles are:
- 1943 A.D. Sicily Battle (Trial)
- 1943 A.D. Salerno Battle (Trial)
- 1944 A.D. Montecassino Battle (Trial)
- 1944 A.D Dday Omaha Beach Battle
- 1944 A.D. Dday Utah Beach Battle (Trial)
- 1944 A.D. Operation Cobra Battle
- 1944 A.D. Falaise Pocket Battle
- 1944 A.D. Ardennes (Trial)
The full version of the game has more available battles and will be updated adding new scenarios, it can be played in network game mode and has hall of fame ranking functionality. Also it contains the Military Strategy View based on APP-6A standard and historical general picture bookmarks on map. if the game is of your interest consider to support the developer downloading the complete chapter.
Desktop version of the game is available on: https://vpiro.itch.io/
Rules of the game:
Victory condition: all enemy units killed or enemy home conquered.
Unit has specific attack, fire range and defend points also influenced by ground type.
An unit increases experience,attack and defend points, also recovers all life points, when kills an enemy unit.
Flank Attack: A unit attacked from side or back is heavy damaged considering zero defend points.
A unit attacked and damaged can not move in the same turn.
Unit severely wounded causes panic damage to near ones.
Unit located near home location gets some healing points for each turn.
Historia-Battles es un juego multiplataforma de estrategia por turnos en 2D reproducir batallas históricas reales.
Inspirado por el juego de ajedrez clásico y tradicional juego de mesa de la guerra, la principal filosofía de diseño del juego es la participación del jugador en su contexto histórico real, la diversión y desafío, mantener baja la complejidad del juego y la hora de aprender.
Las batallas que se reproducen son:
- 1943 dC Sicilia Batalla (Trial)
- 1943 dC Salerno Batalla (Trial)
- 1944 dC Montecassino Batalla (Trial)
- 1944 A.D Dday la playa de Omaha Batalla
- 1944 dC Dday Utah Beach Batalla (Trial)
- 1944 dC Operación Cobra Batalla
- 1944 dC bolsa de Falaise Batalla
- 1944 dC Ardenas (Trial)
La versión completa del juego tiene más batallas disponibles y se actualizará la adición de nuevos escenarios, que se puede jugar en el modo de juego de red y cuenta con sala de funcionalidad clasificación de la fama. También contiene la vista de estrategia militar basada en el estándar APP-6A y marcadores de imagen generales históricos en el mapa. si el juego es de su interés tener en cuenta para apoyar el desarrollador de descargar el capítulo completo.
versión de escritorio del juego está disponible en: https://vpiro.itch.io/
Reglas del juego:
condición de victoria: todas las unidades enemigas muertos o enemigo conquistado el hogar.
La unidad tiene ataque específico, rango de fuego y defender puntos también influenciado por el tipo de tierra.
Una unidad aumenta la experiencia, el ataque y la defensa de puntos, también recupera todos los puntos de vida, cuando se mata a una unidad enemiga.
Flanco de ataque: Una unidad atacada de un lado o hacia atrás está dañado pesada considerando cero defienden puntos.
Una unidad atacado y dañado no se puede mover en el mismo turno.
Unidad causas gravemente heridos pánico daño a seres cercanos.
Unidad ubicada cerca de la ubicación casa recibe algunos puntos de curación para cada turno.